IMPORTANTE: A partir del 9-7-2012, he decidido dejar de mantener el sitio. La última actualización fue el 2007 después de todo. Simplemente ya no tengo tiempo.

Toda la información reunida aquí se mudará gradualmente a Ghosts 'n Goblins Wiki, donde aún voy a estar como un editor habitual. Créanme, es mucho mas sencillo que mantener el sitio completo. Esta página va a seguir aqui tanto tiempo como resista en pie, pero para información actualizada vayan derecho a la wiki. Gracias, y espero verlos por allá...

-Firebrand te saluda-

*Hola, como te va*

 …GYAOOH…

Bienvenid@ a Infinity, un sitio dedicado completamente a la saga Ghosts 'n Goblins, y centrada sobre todo en Red Arremer.

-Última Actualización: 17-01-2007- Primera actualización del año. Luego de meses de trabajo silencioso, finalmente esta listo  ¡el bestiario de la saga Ghosts 'n Goblins! Me llevo un buen tiempo el acabarlo, pero los resultados valieron el esfuerzo (al menos desde mi punto de vista). Además agregué un par de baners a la sección links (gracias Rugal), y un artwork de Red Arremer nuevo a la sección SvC además de una versión mejorada del artwork que había previamente, ambos cortesía de Cain_Highwind.

PETICIÓN: Si hay algun interesado en usar las hojas de sprites de NxC disponibles en la sección de sprites GIF para producir mas sprites animados de Red Arremer, por favor háganlo. No he jugado jamas el juego, por lo que no tengo idea de como y a que velocidad se mueven los sprites. Si consiguen hacer algunos, por favor envíen aqui sus GIFs para poder publicarlos (y agregar a los contribuyentes a la sección Agradecimientos).

Nos leemos en la siguiente actualización... -DEJAR COMENTARIOS EN EL SHOUTBOX DE LA BARRA LATERAL IZQUIERDA-



Este es un buen ejemplo de como en los videojuegos, un simple enemigo de un juego de plataformas puede volverse el pilar central de una nueva serie de juegos. La saga Red Arremer nacio de la serie de juegos Makaimura (tambien conocido como Ghosts 'N Goblins), donde Arthur, el caballero, debía avanzar sorteando toda clase de enemigos y obstáculos para poder rescatar a la princesa Prin Prin/Guinevere. Este juego nos presento una raza particular de enemigos, los cuales fueron y siguen siendo un dolor de cabeza para el jugador: hordas de poderosas y ágiles gárgolas rojas conocidas como red arremers (tambien conocidos como destructores rojos, diablos rojos, demonios rojos). Estos enemigos eran tan 'respetados' (lo que quiere decir que al aparecer uno en pantalla había que estar en guardia de inmediato... en serio, he visto FAQs que hablan solo de como evitarlos en determinadas etapas) que su popularidad se incremento, engendrando una nueva saga anexa a la original Makaimura, la conocida como RED ARREMER. Esta saga es bastante corta, pero su evolución es rápida.

La saga Red Arremer esta compuesta de tres juegos:

-Gargoyle's Quest (Red Arimaa - 1990)

-Gargoyle's Quest II (Red Arimaa II - 1992)

-Demon's Crest (Demon's Blazon - 1994)

Chronologia - Click para una version mas grande

Los dos primeros juegos cuentan una historia similar, con algunas diferencias entre sí, mientras que el último es una secuela genérica para cualquiera de los otros dos. La evolución entre cada juego es simplemente notable, especialmente considerando que cada uno esta separado del siguiente por solo dos años de diferencia. Hoy, RED ARREMER esta descontinuado, pero Firebrand (el miembro mas famoso de la tribu de los red arremer) y algunos miembros de su clan han hecho apariciones en otros juegos, como Capcom World (NES), que nos presenta a un red arremer king; Higemaru Makaijima (NES), que nos da acceso a una isla entera basada en Makaimura, incluyendo Red Arremers; Firebrand tambien aparece en SNK vs CAPCOM ~ Match of the Millenium (Neo-Geo Pocket), donde una vez mas se enfrenta a Arthur en el modo de competencia de equipos; tambien hace acto de presencia en Card Fighters Clash 1 & 2 (Neo-Geo Pocket otra vez) como la carta Red Arremer; y por último, ha tenido un reciente regreso al estrellato como un luchador en SNK vs CAPCOM Chaos (donde es uno de los dos jefes finales secretos ~ como nota, existe un manwa - manga chino - de este juego, y Red Arremer tambien aparece ahi), y en NAMCO x CAPCOM, donde podemos ver a la tribu de los red arremer en su totalidad (las razas king, ace y joker) actuando como las tropas de asalto de Astaroth (de Makaimura) contra Arthur, el caballero.

 Para cualquier comentario, sugerencia o queja esta disponible mi dirección de e-mail. Gracias (oh si, tambien los links que no funcionen)